Retour sur la RTC 2021

Revisitez nos groupes de discussion de la RealTime Conference de 2021!

En décembre dernier, nos équipes talentueuses ont participé à la RealTime Conference de 2021!

Premier événement mondial dans le domaine des technologies en temps réel, la RealTime Conference (RTC) rassemble des experts de différents secteurs de partout sur la planète pour explorer et promouvoir l’effet transformateur du temps réel sur l’art, la technologie, les affaires et la société.

Pendant la RealTime Conference 2021: The Rise Of The Metaverse – Populating The Metaverse, l’équipe de DNEG a organisé plusieurs groupes de discussion suscitant la réflexion sur l’effet des technologies et outils en temps réel sur les processus de production. Nous avons le plaisir de vous annoncer que ces présentations sont désormais accessibles en ligne!

Des sujets allant du rôle de la production virtuelle dans le nouveau court métrage de Paul Franklin, Fireworks, à l’influence dynamique de la technologie des moteurs de jeu en temps réel sur l’animation et la production de contenu, retrouvez ci-dessous les conférences de DNEG dans le cadre de la RTC de 2021.

 

FIREWORKS, The Making of a Virtual Production

Présentation de Paul Franklin (réalisateur de Fireworks, directeur de la création et superviseur des effets visuels, DNEG)

Paul Franklin dévoile les coulisses de son nouveau court métrage innovant Fireworks pour montrer comment la production virtuelle est au cœur de l’histoire.

 
 

The Making of an Epic Short: Moving the Traditional Animation Pipeline into Unreal

Présentation de Shelley Smith (productrice, DNEG Animation), Gabriele Pellegrini (superviseur de l’infographie 3D, DNEG Animation), Taylor Moll (superviseure des effets visuels, DNEG Animation) et Alison Wortman (superviseure de l’éclairage 3D, DNEG Animation), et animation par Karen Dufilho (productrice exécutive, Epic Games)

Découvrez les coulisses avec les créateurs du nouveau court métrage du réalisateur lauréat d’un Oscar Bill Joyce et de DNEG Animation, Mr. Spam Gets a New Hat, alors qu’ils parlent de leur parcours créatif, ainsi que de leurs réflexions sur l’avenir de la production d’animations en temps réel.

 
 

Connected Worlds – The Future of Content Production

Présentation de Paul Salvini (directeur mondial de la technologie, DNEG)

« La production est un processus collaboratif, mais la manière dont nous collaborons est en train de changer. » Écoutez Paul Salvini expliquer comment il est possible de réunir des équipes réparties dans le monde entier grâce à la puissance collaborative du temps réel.

 

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