Nous sommes ravis de participer à la RealTime Conference (RTC) de cette année!
Joignez-vous aux membres de notre talentueuse équipe technique lors de leur participation au premier événement mondial pour les technologies en temps réel afin de discuter des répercussions de ces technologies sur la production. Que ce soit pour les présentations sur l’utilisation des technologies de production virtuelle en temps réel lors de la réalisation de ‘Fireworks‘ de Paul Franklin, ou pour les discussions sur la manière dont la technologie des moteurs de jeu en temps réel transforme l’avenir de l’animation pour des projets tels que ‘Mr. Spam Gets a New Hat‘, cet événement est assurément à ne pas manquer!
OÙ : en ligne – consultez la page Web de la RTC pour plus de détails!
QUAND : du 13 au 15 décembre 2021
COÛT : participation gratuite (inscrivez-vous ici!)
Présentations
FIREWORKS, The Making of a Virtual Production
Présenté par Paul Franklin (réalisateur de Fireworks, directeur de la création et superviseur des effets visuels, DNEG)
13 décembre, 12 h 30 à 12 h 55 (HP) / 15 h 30 à 15 h 55 (HE)
Paul Franklin dévoilera les coulisses de son nouveau court métrage innovant FIREWORKS pour montrer comment la production virtuelle est au cœur de l’histoire.
The Making of an Epic Short: Moving the Traditional Animation Pipeline into Unreal
Présenté par Shelley Smith (productrice, DNEG Animation), Gabriele Pellegrini (superviseur de l’infographie 3D, DNEG Animation), Taylor Moll (superviseure des effets visuels, DNEG Animation) et Alison Wortman (superviseure de l’éclairage 3D, DNEG Animation)
13 décembre, 13 h à 13 h 25 (HP) / 16 h à 16 h 25 (HE)
Le passage d’un pipeline de films d’animation traditionnels à un système de représentation en temps réel exige une capacité de résolution des problèmes créative, tant sur le plan de la production que sur le plan de la technologie et de la direction. Écoutez les créateurs du nouveau court métrage du réalisateur lauréat d’un Oscar Bill Joyce et de DNEG Animation, Mr. Spam Gets a New Hat, parler de leur parcours créatif, ainsi que de leurs réflexions sur l’avenir de la production d’animations en temps réel.
Connected Worlds – The Future of Content Production
Présenté par Paul Salvini (directeur mondial de la technologie, DNEG)
15 décembre, 17 h 30 à 17 h 55 (HP) / 20 h 30 à 20 h 55 (HE)
« La production est un processus collaboratif, mais la manière dont nous collaborons est en train de changer. » Paul Salvini explique comment il est possible de réunir des équipes réparties dans le monde entier grâce à la puissance collaborative du temps réel.