DNEG à l’édition 2023 de la Conférence CAFÉ

VENEZ CHERCHER VOTRE DOSE DE CRÉATIVITÉ

Nous avons le plaisir de nous joindre à l’édition 2023 de la Conférence CAFÉ!

Découvrez les dernières nouvelles en matière d’effets visuels et d’animation à la Conférence CAFÉ de cette année! Présentant les talents de l’industrie et célébrant la richesse du travail des joueurs locaux et internationaux, CAFÉ rassemble les professionnels pour qu’ils partagent leurs connaissances lors de conférences techniques, de rencontres d’affaires, de soirées exclusives et plus encore!

: Montréal, Québec,Canada
QUAND: 16 et 17 mai
BILLETS: Cliquez ici!

Nous avons un captivant programme de panels et de présentations planifiés pour la conférence de cette année! Faites défiler pour en voir plus!

 

Endurer et survivre: Conception du monde post-apocalyptique de « The Last of Us »

Nick Marshall (superviseur d’effets numériques) et Melaina Mace (superviseure de l’infographie)
Scène Tech | Mardi 16 mai de 4 h 00 à 4 h 45 PM HE

Dans le cadre de cette séance, Nick Marshall (superviseur d’effets numérique chez DNEG) et Melaina Mace (superviseure de l’infographie chez DNEG) exploreront le processus créatif qui se cache derrière le monde post-apocalyptique de The Last of Us, série à laquelle ils ont réussi à donner vie grâce à d’incroyables effets visuels. Nick et Melaina offriront un aperçu approfondi des techniques en effets visuels qui ont été utilisées pour créer les environnements photoréalistes de la série. D’Austin à Boston, en passant par Salt Lake City et Jackson Hole, l’équipe de DNEG a fait pousser du lierre, a construit des gratte-ciels, a érigé des montagnes et a détruit des immeubles. Ne manquez pas l’occasion d’obtenir un aperçu exclusif des effets visuels qui ont fait de The Last of Us un véritable succès.

 

Collaborer pour innover

 Martine Bertrand (recherchiste principale à l’intelligence artificielle)
 Scène Tech | Mercredi 17 mai de 1 h 00 à 1 h 45 PM HE

Rencontrez Martine Bertrand (recherchiste principale à l’intelligence artificielle) lors de ce panel interactif qui explore les bienfaits du travail d’équipe entre les entreprises d’effets visuels et d’animation et les établissements d’enseignement lorsqu’il est question de recherche et développement. Nous examinerons les raisons qui font en sorte qu’il y a peu de projets collaboratifs en RD au sein de notre industrie en comparaison aux industries adjacentes, comme celle des jeux vidéo. Nous explorerons également des projets collaboratifs fructueux provenant de l’Europe et discuterons des manières d’entretenir davantage de collaborations entre le Québec et le reste du Canada.

Nous encouragerons la participation du public, afin de trouver des propositions concrètes pour favoriser la recherche appliquée dans l’industrie des effets visuels et de l’animation. Notre but est de créer une feuille de route pour engendrer des partenariats plus solides entre les entreprises, les écoles, les universités et les organismes gouvernementaux, dans le but de faire progresser l’innovation et la croissance au sein de ce domaine dynamique.

 

Rencontrez notre équipe à l’attraction de talents!

Zone éducation

Espaces de vie | 16 et 17 mai dès 2 h 30 PM HE

Présenté par SYNTHÈSE : nos équipes de DNEG à l’attraction de talents mèneront de faux entretiens d’embauche aux côtés de RHUM, une agence spécialisée en ressources humaines! Passez nous voir pour des conseils d’entretien d’embauche et des évaluations de bande démo provenant de véritables professionnels de l’industrie des effets visuels.

 

 Nous avons hâte de vous y retrouver! Inscrivez-vous ici.

Londres

Vancouver

Mumbai

Los Angeles

Chennai

Montréal

Mohali

Bangalore

Chennai

Toronto

Sydney