Être Superviseure aux foules infographiques à Vancouver

AVEC DEBBIE LANGFORD

« Au cours d’un projet, j’aime voir les artistes développer leur technique et leur créativité, les voir avoir plus confiance en leurs capacités en tant qu’artiste aux foules. »

 

Debbie Langford est superviseure aux foules infographiques pour notre studio de Vancouver. Depuis qu’elle a rejoint les rangs de DNEG en 2015, Debbie a cheminé au département des créatures, en passant par le poste de directrice technique aux foules infographiques jusqu’aux postes de responsable et de superviseure. Elle a travaillé sur des projets comme Uncharted, Venom: Let There Be Carnage, Dune, First Man, Ant-Man and The Wasp, pour n’en nommer que quelques-uns. Continuez votre lecture pour en découvrir davantage sur son parcours, de son travail sur les maquettes en passant par la capture de mouvement, pour finalement se rendre jusqu’aux foules infographiques. Vous découvrirez également les dessous du travail de foules que notre équipe a effectué pour Dune et vous pourrez en apprendre plus sur notre équipe mondiale aux foules qui comporte plusieurs femmes talentueuses !

Bonjour Debbie ! Peux-tu nous dire ce qui t’a mené vers le monde des effets visuels et de l’animation?

Quand j’étais enfant, j’ai fabriqué un thaumatrope. Celui-ci comprenait les images d’un oiseau et d’une cage qui, lorsque vous les faisiez tourner rapidement, donnaient l’illusion que l’oiseau se trouvait à l’intérieur de la cage. C’est ce qui a amorcé ma fascination pour les effets optiques, qui, elle, m’a mené vers les effets visuels dans ma vie d’adulte. C’est incroyable de penser que les images que nous créons divertissent et inspirent les autres.

J’ai suivi les cours de niveaux avancés dans le cadre d’études en arts, technologies et cinéma et souhaitais donc trouver un domaine qui combinerait tous ces centres d’intérêt. Mon professeur en technologies m’a suggéré l’animation informatique. J’ai fait des recherches sur le sujet et me suis dit que c’était le domaine parfait pour moi, comme il s’agit d’une rencontre entre les disciplines créatives et techniques. Parenthèse : les professeur(e)s, c’est génial ! Leur enthousiasme, leurs encouragements et leurs conseils ont eu un effet positif incalculable dans ma vie.

J’ai donc envoyé ma candidature pour obtenir une place dans les études en Visualisation et Animation informatiques à Bournemouth, au Royaume-Uni, et je travaille dans l’industrie des effets visuels et de l’animation depuis. J’ai travaillé pour plusieurs départements à travers les années. Mon premier emploi était au département des maquettes, j’ai ensuite travaillé au département de capture de mouvement, puis aux créatures pour me concentrer sur les foules infographiques. L’entièreté de mon cheminement professionnel a contribué à ce que je devienne une artiste accomplie aux foules. Par exemple, les maquettes nécessitent de travailler avec la caméra et la composition du plan. Ce sont deux choses qui aident beaucoup à travailler sur les foules, puisque vous devez créer un décor efficace qui contient des personnages. Avec la capture de mouvement, vous analysez les mouvements. C’est donc une expérience qui aide à raffiner le synchronisme naturel et à renforcer l’efficacité des positions principales, deux compétences primordiales pour travailler sur les foules.

As-tu eu un ou des moments phares dans ta carrière jusqu’à présent?

Avant de rejoindre les rangs de DNEG en 2015, j’ai travaillé au Royaume-Uni pour une entreprise qui faisait de l’animation en stop-motion. C’était incroyable de voir les animateurs à l’œuvre tandis qu’ils déplaçaient les modèles miniatures à travers de petits cadres de porte ou qu’ils faisaient tranquillement bouger les personnages, leur donnant des traits et une personnalité réalistes.

Travailler sur Dune, était aussi une expérience incroyable. L’une des scènes sur lesquelles j’ai travaillé était la « vision du combat de Paul ». C’est une scène de combat, très acrobatique, entièrement faite à l’ordinateur sur laquelle j’étais très heureuse de travailler.

Avance rapide (ou pas !) jusqu’à 50:36 pour en savoir plus sur les effets visuels derrière « la vision de combat de Paul »

À quoi ressemble le quotidien d’une superviseure aux foules infographiques?

Je m’informe auprès de l’équipe aux foules à savoir s’il y a des problèmes ou des questions. Plusieurs départements donnent et prennent du travail à l’équipe de foules. Je m’arrange alors pour parler aux responsables et aux superviseur(e)s des départements qui donnent et qui prennent, dans le but d’anticiper les engorgements potentiels dans le travail à effectuer sur les plans à venir. J’écris des pages de formation, je partage des séquences de référence et je donne des commentaires créatifs et techniques à l’équipe.

En comptant tous les bureaux de DNEG à travers le monde, l’équipe destinée à travailler sur les foules compte plusieurs femmes talentueuses. C’est quelque chose que je trouve fantastique. Nous avons des artistes, des responsables, des superviseures et des conceptrices de logiciels qui font toutes un travail incroyable. J’adore voir plus de femmes travailler dans l’industrie des effets visuels!

Qu’aimes-tu le plus de ton emploi?

Au cours d’un projet, j’aime voir les artistes développer leur technique et leur créativité, les voir avoir plus confiance en leurs capacités en tant qu’artiste aux foules.

Quel conseil donnerais-tu à quelqu’un qui souhaite faire carrière dans l’industrie ?

Ne vous attendez pas à ce que votre parcours professionnel soit toujours une ligne droite. Parfois, il arrive que le chemin vers vos objectifs prenne des détours. Soyez patient(e), mais persistant(e)!

C’est maintenant l’heure des questions rapides : quelle est la chose que l’on peut toujours retrouver sur ton bureau pendant que tu travailles ?

Un bol d’oranges que je peux manger dans la journée. J’adore l’odeur des fruits frais !

Quel est ton « superpouvoir » au travail?

La collecte de renseignements. Il y en a trop à savoir et à apprendre pour une seule personne. Toutefois, si vous pouvez discuter avec les membres des autres équipes, et faire en sorte de combiner vos idées, vous obtiendrez des résultats exceptionnels que vous n’auriez jamais pu atteindre seul(e).

De quoi as-tu le plus hâte chaque jour?

J’aime visionner les séquences de capture de mouvement qui viennent d’être livrées. C’est toujours impressionnant de voir comment des artistes habiles arrivent à manipuler et à déplacer leur corps. Il arrive parfois que la gamme de mouvements soit si surprenante que nous devons recalibrer notre système pour l’accommoder !

Comment t’es-tu sentie lors de ta première journée chez DNEG ?

Je venais tout juste de revenir des États-Unis, après avoir travaillé pour Dreamworks Animation, et j’étais fébrile à l’idée d’être de retour à Londres. C’est une ville très amusante ! J’aime que DNEG soit située à courte distance de Regent’s Park et de nombreux musées et galeries que l’on peut visiter gratuitement. C’est très inspirant.

Quel est le moment dont vous êtes le plus fier, jusqu’à présent ?

Lorsque quelqu’un de l’industrie que je respecte m’a dit que je l’inspirais. Je crois que c’est une excellente chose de dire à une personne que l’on admire leur travail. L’appréciation est la meilleure des motivations. En tant que superviseure, je trouve qu’il est important de dire à mon équipe que j’estime leur travail et leurs idées.

Termine la phrase : DNEG est…

Remplie de personnes incroyables et talentueuses!


JOIGNEZ-VOUS À NOUS !

Pour en découvrir plus sur les effets visuels chez DNEG, cliquez ici. Si vous souhaitez joindre l’équipe oscarisée de DNEG, restez à l’affût de notre prochaine entrevue dans la série « FOCUS » et cliquez ici pour en apprendre plus sur les postes vacants de nos studios en Amérique du Nord, en Europe et en Inde.

Londres

Vancouver

Mumbai

Los Angeles

Chennai

Montréal

Mohali

Bangalore

Chennai

Toronto

Sydney