Le directeur de la création, George Murphy, prononce une allocution au festival international du film de Tokyo !

Un vétéran des effets spéciaux parle de technologie et de l'avenir du cinéma lors de la 37e édition de l'événement annuel

La semaine dernière, notre propre George Murphy (superviseur VFX et directeur créatif, DNEG 360) a donné une présentation au 37e Festival international du film de Tokyo !

Présenté à l’invitation de la Motion Picture Association, le discours de George – « Filmmaking 2.0 : L’évolution des effets visuels en temps réel pour les cinéastes traditionnels » – a porté sur l’impact des technologies émergentes sur le processus de production d’effets visuels. Après sa présentation, George s’est joint à la table ronde de la MPA intitulée « Les dernières tendances et innovations dans la production et la post-production internationales ».

George a également profité de l’occasion pour s’entretenir avec le Hollywood Reporter sur l’IA, la production virtuelle et l’avenir de la réalisation de films. Avant de partir, il a également réussi à donner une conférence à l’université locale, afin d’inspirer la prochaine génération de créateurs et de réalisateurs.

Partageant plus de détails sur son intervention, George a déclaré : « Les progrès des technologies de visualisation apparaissent presque quotidiennement, permettant aux cinéastes et autres créateurs cinématographiques de disposer de moyens dont on ne pouvait que rêver il y a quelques années à peine. Les flux clairement définis de la préproduction, de la production et de la postproduction VFX ont été bouleversés ; mais pour ceux qui sont prêts à saisir l’occasion, ces progrès peuvent représenter des méthodes de travail plus agiles, plus efficaces et plus instructives ».

Il poursuit : « Ma présentation a exploré l’utilisation des flux de travail en temps réel dans les productions modernes pour les visualisations avancées et les effets visuels à l’intérieur de la caméra ; elle a révélé comment, malgré leurs fondements de haute technologie, ils permettent aux créateurs (et aux talents) de travailler de manière plus familière et organique, avec une plus grande capacité à explorer et à affiner leurs œuvres, même s’ils favorisent une prise de décision plus sûre par les producteurs, les studios et les autres collaborateurs, à chaque étape ».

S’exprimant également sur le développement rapide de la technologie de l’IA, M. George a déclaré : « L’IA peut traiter d’énormes quantités de données et elle peut imiter des styles en se basant sur ce qu’elle a vu. Mais elle n’éprouve pas d’émotions et ne peut donc pas capturer l’essence de la narration humaine. C’est quelque chose que seuls les artistes qui ont vécu et ressenti peuvent apporter à un projet ».

« Ces outils ne sont que de nouveaux pinceaux dans notre boîte à peinture », conclut-il. « Ils nous permettent de repousser les limites du possible. Mais la main de l’artiste sera toujours là, guidant l’histoire et s’assurant qu’elle trouve un écho auprès du public. »

Lisez l’intégralité de l’interview de George dans The Hollywood Reporter ici.

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