Production Virtuelle

Les technologies d’infographie en temps réel sont désormais une option viable pour les plateaux de tournage, et la production virtuelle devient une partie de plus en plus importante des pipelines d’effets visuels.

La production virtuelle chez DNEG

Les arrière-plans artificiels ont été utilisés depuis les tous débuts du cinéma afin de créer l’illusion de plus grands décors ou d’autres lieux. Dans les dernières années, DNEG a utilisé des projections numériques et des murs-écrans LED affichant du contenu pré-rendu afin d’amener ce processus dans l’ère moderne, entre autres dans des projets primés tels que ‘Interstellar’, du réalisateur Christopher Nolan et ‘First Man’ de Damien Chazelle.

 

Les processus de production virtuelle d’aujourd’hui tirent parti des progrès de la puissance de calcul des ordinateurs modernes, de notre expertise en effets visuels et de la technologie des moteurs de jeu pour:

 

  • créer des environnements qui interagissent avec la prise de vues en temps réel, permettant aux cinéastes de faire des changements et de prendre des décisions en temps réel.
  • créer des arrière-plans qui se déplacent sous tous leurs angles en respectant la position de la caméra, actualisation les déplacements de la caméra en temps réel.
  • permettre à la production de se déplacer d’un environnement photo-réaliste et détaillé à un autre sans quitter le plateau
  • capturer des shots finaux directement sur la caméra, sans avoir à modifier les arrière-plans en post-production

 

Effectivement, des sites du monde entier peuvent être recréés sur le plateau avec un photo-réalisme impressionnant.

Nous utilisons des technologies de pointe afin de réaliser les objectifs de narration visuelle de nos clients. Nos outils sont conçus afin de sembler familiers aux réalisateurs et directeurs photo avec lesquels nous collaborons.

 

Notre offre de production virtuelle couvre un large éventail de services tels que:

 

Le repérage virtuel (scouting) – capturez, créez et explorez des environnements virtuels qui serviront au processus de production virtuelle

Caméras virtuelles – les décisions de cadrage et de blocage peuvent être analysées et appliquées directement dans des environnements virtuels en utilisant des casques de réalité virtuelle et des caméras virtuelles

Réalité mixte – permet l’extension de décor directement sur caméra et le compositing en temps réel de personnages animés et en motion-capture dans des environnements virtuels

Production virtuelle avec écrans LED – créez des environnements complètement immersifs pour les acteurs qui répondent aux mouvements des caméras physiques avec éclairage et effets animés complètement ajustables

Nous sommes à la fine pointe de l’art et de la technologie depuis plus de 20 ans, ayant obtenu 5 Oscars pour ‘Meilleurs Effets Visuels’ dans les 10 dernières années. Notre travail en production virtuelle sur des projets comme ‘DUNE’ de Denis Villeneuve, ‘Death on the Nile’ de Kenneth Branagh et ‘Venom: Let there be Carnage’ de Andy Serkis nous ont positionnés à l’avant-garde de cette nouvelle technologie, qui aide les créateurs de contenu à reprendre la production de façon responsable, sécuritaire et en respectant la distanciation sociale.

Tous les services de production virtuelle de DNEG s’intègrent parfaitement et sont complémentaires à nos autres services, et sont conçus pour d’adapter parfaitement aux processus et aux méthodes de nos clients.

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DNEG s’associe au studio primé de divertissement en RX (réalité croisée) Dimension, afin de former un partenariat en production virtuelle, alliant les compétences révolutionnaires de Dimension en développement de production virtuelle volumétrique et en temps réel aux technologies internes de production virtuelle, les processus et la direction créative, la supervision et les compétences en effets visuels de DNEG.

Dimension et DNEG collaborent présentement sur de nombreux projets de production virtuelle de haut calibre, incluant le court-métrage novateur ‘Fireworks’ réalisée par le récipiendaire de deux oscars et Directeur créatif de DNEG, Paul Franklin, produit par la récipiendaire d’un BAFTA Annalise Davis pour Wilder Films, et scénarisé par auteur acclamé Steven Lally. Le film est également soutenu par Epic Games, Lipsync Post Production et StoryFutures Academy.


© Wilder Films, photographer Tom Oxley

DNEG s’est allié à Dimension Studio, Unreal Engine, ARRI, Mo-Sys, 80six, ROE, Brompton Technologies et Malcom Ryan afin de tourner un test de production virtuelle, utilisant un plateau LED à la fine pointe de la technologie et un moteur de rendus en temps réel de jeux vidéo.

Dirigé par le directeur créatif de DNEG, Paul Franklin, le test démontre les possibilités et les avantages de nos services de production virtuelle alliant le meilleur des deux mondes – la flexibilité des effets visuels et le réalisme instantané de la photographie.

Pour en savoir plus, cliquez ici et regardez la vidéo making of  du test en plus d’extraits des résultats finaux du tournage.

Dans les coulisses du test de production virtuelle volumétrique à LED

Gunslinger: un test de production virtuelle volumétrique à LED

Pour plus d’information par rapport aux services de DNEG Creative, veuillez contacter:

Lee Berger (Los Angeles): lee@dneg.com

Paul Becker (Vancouver & Los Angeles): pfbe@dneg.com

 

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