Le chef mondial de la recherche de DNEG discute des technologies émergentes et de leur application au processus de création de films.
Faites la connaissance de Roy C. Anthony et découvrez ce qu’il pense de l’innovation dans la technologie en temps réel, de l’utilisation de l’intelligence artificielle pour améliorer l’expérience de l’artiste, de la réalisation de films à haute fréquence d’images, de l’influence des jeux sur la narration d’histoires, de la collaboration entre communautés dans le nuage, et de bien d’autres choses encore, dans cette vaste entrevue accordée à IBC365.
Roy, qui a été président du congrès SIGGRAPH 2018, a occupé le poste de vice-président du développement créatif et des opérations à Ventuz Technology. Il a également exercé pendant 13 ans les fonctions d’architecte de solutions principal au sein de la division de recherche et d’innovation de Christie Digital Systems.
Roy est un innovateur technologique dans les domaines du temps réel, de l’intelligence artificielle, de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée, de la cartographie par projection, du cinéma, des écrans immersifs interactifs et d’autres technologies d’avenir. Il détient des brevets dans les domaines de la stéréoscopie, des systèmes d’affichage de réalité virtuelle/augmentée et de l’étalonnage.
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