DNEG à la conférence VIEW 2021

Nos équipes donneront des conférences sur l’animation, la production virtuelle et les effets visuels ayant valu un Oscar de TENET!

Nous nous réjouissons de participer à la conférence VIEW de cette année, dont l’entrée est gratuite!

Nous sommes très emballés à l’idée de participer à la conférence VIEW 2021, le plus important événement international en Italie sur l’infographie, les techniques d’interaction, le cinéma numérique, l’animation 2D et 3D, les réalités virtuelle et augmentée, les jeux vidéo et les effets visuels!

La conférence VIEW 2021 continuera à mettre l’accent sur l’exploration de la frontière de plus en plus fluide entre les mondes réel et numérique. L’édition de cette année, qui se déroulera du 17 au 22 octobre, regorge de présentations, d’expositions, de groupes de discussion et bien plus encore. L’événement se déroulera en ligne et en personne à Turin, en Italie.

Mieux encore, notre équipe sera présente pour représenter les nombreux aspects de notre travail, de l’animation aux effets visuels, en passant par la production virtuelle, et plus encore! Faites défiler la page pour en savoir plus sur ce que nous avons prévu pour l’occasion.

Cliquez ici pour vous inscrire et obtenir des billets gratuits!

LUNDI 18 OCTOBRE

 

Inside the Special Effects of Tenet | Conférence

14 h (BST) / 9 h (HAE) / 6 h (HAP) – dans le Speaker’s Corner (en ligne)

ANDREW JACKSON (superviseur des effets visuels, DNEG)

Le superviseur des effets visuels lauréat d’un Oscar Andrew Jackson discute du couplage harmonieux des truquages et des effets visuels dans le plus récent film de Christopher Nolan, TENET. Dans cette conférence, il dissèque les processus créatifs et la collaboration unique qui ont permis à la vision de Nolan de se concrétiser. En plus d’exposer les concepts critiques du film (par exemple, les différences scientifiques entre « à l’envers » et « inversé »), cette conférence aborde la récente résurgence des effets pratiques filmés, la scène emblématique de l’écrasement d’un Boeing 747, et bien plus encore. Ne manquez pas cette analyse approfondie de l’une des réalisations cinématographiques les plus innovantes de l’année dernière.

 

Fireworks: The Making of a Virtual Production | Conférence

15 h 15 (BST) / 10 h 15 (HAE) / 7 h 15 (HAP) – dans le Speaker’s Corner (en ligne)

PAUL FRANKLIN (directeur de la création, DNEG), ANNALISE DAVIS (productrice, Wilder Films)

Paul Franklin, superviseur des effets visuels, directeur de la création de DNEG et lauréat d’un Oscar, donne des détails sur sa dernière réalisation, Fireworks, un film à suspense politique écrit par Steven Lally et produit par Annalise Davis. Avec une opération du MI6 en cours avec une cible active à l’autre bout du monde, la cheffe d’équipe GILLIAN LYE est obligée de prendre des décisions difficiles. Une technologie de production virtuelle de pointe donne vie aux images floues des écrans du MI6 et nous voyons les personnes réelles et innocentes qui pourraient devenir des dommages collatéraux.

 
 

MARDI 19 OCTOBRE

 

A Bright Animated Future: How the Animation Industry is Expanding | Conférence

15 h 30 (BST) / 10 h 30 (HAE) / 7 h 30 (HAP) – dans le Mezzanino (en ligne)

DAVID PRESCOTT (premier vice-président de la production créative, DNEG Animation)

Joignez-vous à David Prescott, premier vice-président de la production créative de DNEG Animation, alors qu’il relate la récente croissance explosive de l’industrie de l’animation et se demande si nous sommes dans le prochain âge d’or de l’animation. Il s’agit d’une discussion sur les nouveaux partenariats, les avancées techniques, les possibilités créatives et les occasions convergentes qui en résultent pour l’avenir de l’animation.

 
 

MERCREDI 20 OCTOBRE

 

Future of VFX | Groupe de discussion

9 h (BST) / 16 h (HAE) / 13 h (HAP) – dans le Speaker’s Corner (en ligne)

PAUL FRANKLIN (directeur de la création, DNEG)

L’expansion de la demande en matière de divertissement et les progrès rapides de la technologie ont mis l’animation et les effets visuels à la portée du plus grand nombre, et cette industrie est devenue l’un des segments à la croissance la plus rapide du marché mondial des médias et du divertissement. Paul Franklin se joint à un groupe de discussion composé d’experts de l’industrie pour échanger leurs prédictions sur l’avenir du domaine.

 
 

VENDREDI 22 OCTOBRE

 

Moving Animation From the Traditional into the Unreal | Groupe de discussion

16 h 15 (BST) / 11 h 15 (HAE) / 8 h 15 (HAP) – dans le Mezzanino (en ligne)

DAVID PRESCOTT (premier vice-président de la production créative, DNEG Animation), TAYLOR MOLL (superviseure des effets visuels, DNEG Animation), SHELLEY SMITH (productrice, DNEG Animation), GABRIELE PELLEGRINI (directeur technique superviseur, DNEG Animation)

Entrevue par CAROLYN GIARDINA (rédactrice technique, The Hollywood Reporter)

Le passage d’un pipeline de films d’animation traditionnels à un système de représentation en temps réel exige une capacité de résolution des problèmes créative, tant sur le plan de la production que sur le plan de la technologie et de la direction. Écoutez les créateurs du nouveau court-métrage du réalisateur lauréat d’un Oscar Bill Joyce et de DNEG Animation, Mr. Spam Gets a New Hat, parler de leur parcours créatif, ainsi que de leurs réflexions sur l’avenir d’Unreal Engine dans la production d’animations.

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