DNEG Creative

Services créatifs sur-mesure pour les cinéastes

DNEG Creative

DNEG Creative rassemble nos offres de pré-visualisation, de production virtuelle et de notre département d’art dans un seul et même service. Créé sur mesure pour les cinéastes, DNEG Creative donne aux créateurs la liberté d’explorer, de développer et de réaliser leur vision dans un environnement hautement créatif et collaboratif.

Certains de notre plus grands succès se sont réalisés grâce à notre collaboration active avec les cinéastes dès les tous débuts de la production, en les aidant à développer une narration visuelle d’avant-garde et en guidant les projets de la conception jusqu’à la livraison des effets visuels.

Grâce à nos années d’expérience dans le domaine et notre compréhension du processus de création cinématographique, nous nous assuront que les services de DNEG Creative soient parfaitement intégrés à nos pipelines d’effets visuels et d’animation primés.

Pour plus d’information par rapport aux services de DNEG Creative, veuillez contacter:

Marianne Speight (Londres): mksp@dneg.com

Lee Berger (Los Angeles): lee@dneg.com

Andy Williams (Los Angeles): awi@dneg.com

 

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Production Virtuelle

Les technologies d’infographie en temps réel sont désormais une option viable pour les plateaux de tournage, et la production virtuelle devient une partie de plus en plus importante des pipelines d’effets visuels.

La production virtuelle chez DNEG

Les arrière-plans artificiels ont été utilisés depuis les tous débuts du cinéma afin de créer l’illusion de plus grands décors ou d’autres lieux. Dans les dernières années, DNEG a utilisé des projections numériques et des murs-écrans LED affichant du contenu pré-rendu afin d’amener ce processus dans l’ère moderne, entre autres dans des projets primés tels que ‘Interstellar’, du réalisateur Christopher Nolan et ‘First Man’ de Damien Chazelle. 

 

Les processus de production virtuelle d’aujourd’hui tirent parti des progrès de la puissance de calcul des ordinateurs modernes, de notre expertise en effets visuels et de la technologie des moteurs de jeu pour: 

 

-créer des environnements qui interagissent avec la prise de vues en temps réel, permettant aux cinéastes de faire des changements et de prendre des décisions en temps réel. 

-créer des arrière-plans qui se déplacent sous tous leurs angles en respectant la position de la caméra, actualisation les déplacements de la caméra en temps réel.

-permettre à la production de se déplacer d’un environnement photo-réaliste et détaillé à un autre sans quitter le plateau

-capturer des shots finaux directement sur la caméra, sans avoir à modifier les arrière-plans en post-production

 

 Effectivement, des sites du monde entier peuvent être recréés sur le plateau avec un photo-réalisme impressionnant. 

Nous utilisons des technologies de pointe afin de réaliser les objectifs de narration visuelle de nos clients. Nos outils sont conçus afin de sembler familiers aux réalisateurs et directeurs photo avec lesquels nous collaborons.

Notre offre de production virtuelle couvre un large éventail de services tels que:

 

Le repérage virtuel (scouting) – capturez, créez et explorez des environnements virtuels qui serviront au processus de production virtuelle

Caméras virtuelles – les décisions de cadrage et de blocage peuvent être analysées et appliquées directement dans des environnements virtuels en utilisant des casques de réalité virtuelle et des caméras virtuelles

Réalité mixte – permet l’extension de décor directement sur caméra et le compositing en temps réel de personnages animés et en motion-capture dans des environnements virtuels

Production virtuelle avec écrans LED – créez des environnements complètement immersifs pour les acteurs qui répondent aux mouvements des caméras physiques avec éclairage et effets animés complètement ajustables

 

Nous sommes à la fine pointe de l’art et de la technologie depuis plus de 20 ans, ayant obtenu 5 Oscars pour ‘Meilleurs Effets Visuels’ dans les 10 dernières années. Notre travail en production virtuelle sur des projets comme ‘DUNE’ de Denis Villeneuve, ‘Death on the Nile’ de Kenneth Branagh et ‘Venom: Let there be Carnage’ de Andy Serkis nous ont positionnés à l’avant-garde de cette nouvelle technologie, qui aide les créateurs de contenu à reprendre la production de façon responsable, sécuritaire et en respectant la distanciation sociale.

Tous les services de production virtuelle de DNEG s’intègrent parfaitement et sont complémentaires à nos autres services et sont conçus pour d’adapter parfaitement aux processus et aux méthodes de nos clients.

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DNEG s’est allié à Dimension Studio, Unreal Engine, ARRI, Mo-Sys, 80six, ROE, Brompton Technologies et Malcom Ryan afin de tourner un test de production virtuelle, utilisant un plateau LED à la fine pointe de la technologie et un moteur de rendus en temps réel de jeux vidéo.

Dirigé par le directeur créatif de DNEG, Paul Franklin, le test démontre les possibilités et les avantages de nos services de production virtuelle alliant le meilleur des deux mondes – la flexibilité des effets visuels et le réalisme instantané de la photographie.

Pour en savoir plus, cliquez ici et regardez la vidéo making of  du test en plus d’extraits des résultats finaux du tournage.

Dans les coulisses du test de production virtuelle sur plateau LED

Gunslinger: test de production virtuelle sur plateau LED

Graphiques animés – Motion Graphics

Concevez et créez des séquences graphiques superbes, des graphiques d’interfaces d’utilisateur, des séquences titres et plus encore.

Les Motion Graphics chez DNEG

Notre équipe de Motion Graphics (MGFX) est composée de designers spécialisés, d’artistes et de superviseurs qui fournissent les services de MGFX à l’ensembles des divisions de DNEG. 

L’équipe s’appuie sur sa vaste expérience cinématographique et télévisuelle et utilise une approche multidisciplinaire afin de créer des visuels étonnants pour une grande variété de projets. Récemment, nos artistes ont créer des visuels tels que des graphiques UI pour écrans intelligents ainsi que des environnements holographiques 3D complexes pour des projets comme ‘Fast and Furious presents: Hobbs & Shaw’, ‘Altered Carbon’ (saison 1 et 2), ‘Deadpool 2’, ‘Black Mirror’ (saison 5), ‘The Feed’ et plusieurs autres. 

Notre offre de service inclut: 

-conception et création de graphiques UI pour longs métrages et projets télévisuels haut de gamme 

-conception et production de séquences titres d’ouverture et finale

-des inserts graphiques pour des longs métrages 

-livraison et supervision des livrables digitaux pour la lecture vidéo en live sur le plateau

-larges séquences animées pour des projets en live, des expositions et des manèges

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Notre équipe de MGFX est menée par Barry Corcoran. Barry a plus de 13 ans d’expérience en film, télé et publicité en tant que superviseur des graphiques animés (motion graphics) et directeur créatif. Plusieurs projets notoires ont fait appel à ses services tels que ‘Spectre’, ‘Pacific Rim Uprising’ et ‘Venom, pour n’en nommer que quelques uns. Son portfolio inclut un large éventail de projets, variant des séquences graphiques complexes pour longs métrages aux séquences titres, design UI, vidéoclips, publicités et au contenu épisodique.

 

Nos plus grands succès ont été le produit d'une collaboration rapprochée dès le début des projets cinématographiques avec les cinéastes, qui permettent aux effets visuels de contribuer au développement du film.

Département d’art

Notre département d’art aide les cinéastes à donner vie à leur vision.

Département d’art de DNEG

Notre équipe du département d’art a pour mission première de comprendre dans son entièreté la vision créative des cinéastes. Une fois cette étape complétée, ils développent les personnages, environnements, accessoires et véhicules qui serviront à créer le monde à travers lequel vivra la narration visuelle des créateurs.

Personnages

Nos designs et développements de concepts permettent aux cinéastes d’explorer les différentes représentations de leurs personnages en pré-production; du développement de personnages à la visualisation de costumes, coiffures, maquillages et effets potentiels.

Créatures 

Des ogres aux aliens en passant par les ours tout droit sortis de cauchemars, les créatures des bois et les lapins les plus mignons qui soient, notre département d’art donnera vie à vos idées, créant des créatures qui s’inscriront dans l’imaginaire de votre audience pour les années à venir.

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Environnements 

L’environnement de lequel se déroule une histoire, le choix des couleurs et les décisions par rapport à l’éclairage, contribuent tous établir le ton et l’atmosphère d’un film. Nos artistes vous aideront à créer des environnements qui joueront un rôle intégral dans la création de vos projets.

Véhicules et accessoires 

Du design industriel aux chimères les plus folles, des vaisseaux spatiaux futuristes aux chars de fantaisie, des blasters aux épées longues, nos artistes et designers créeront des véhicules et des accessoires qui contribueront à insuffler la vie aux mondes que vous créez.

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Notre département d’art est chapeauté à l’international par Ravi Bansal. Directeur artistique de renommée mondiale, Ravi a contribué à créer le look de films tels que ‘The Lion King’ (2019), ‘Aladdin’ (2019), ‘Godzilla: King of the Monsters’, ‘Pokémon Detective Pikachu’ et ‘Wonder Woman’.

Visualisation

Notre équipe de visualisation offre aux réalisateurs et aux producteurs une opportunité afin que leur vision cinématographique deviennent réalité bien avant que la photographie principale débute.

La visualisation chez DNEG

Pré-visualisation 

Nous collaborons avec les cinéastes afin de créer des séquences à partir de leurs scripts pour mieux comprendre leur vision narrative. Ces séquences servent également de guides visuels et permettent aux autres départements de se préparer et de mieux comprendre les besoins de la production.

Visualisation technique

Une fois la pré-visualisation complétée, elle peut être convertie en données précises qui orienteront le travail de l’équipe d’effets visuels, mais aussi du designer de production, directeur photo, chorégraphe de cascades et du réalisateur.

Post-visualisation

Une fois le tournage terminé, les séquences peuvent être combinées à la pré-visualisation afin de re-capturer et de mettre en oeuvre la vision du réalisateur. Ces composantes sont entrecoupées dans le montage afin de soutenir la narration visuelle, mais également pour être intégrées au pipeline et orienter de façon efficace les effets visuels finaux d’un projet.

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L’équipe de visualisation de DNEG est chapeautée par le superviseur de pré-visualisation Alex Cannon. Alex a supervisé la pré-visualisation de séquences pour certains des plus gros films Hollywoodiens. Ses récents projets incluent les horrifiants visuels du film ‘The New Mutants’, la visualisation de cascades motorisées audacieuses pour ‘Hobbs & Shaw’, la chorégraphie des aventures de Jack Sparrow pour ‘Pirates of the Caribbean: Dead Men Tell No Tales’ et la contribution à la création de moments mémorables et hilarants de ‘Deadpool 2’.

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