Simon Pabst
Chef des technologies en temps réel
Chef des technologies en temps réel
En tant que chef de la production virtuelle du département de RD chez DNEG, Simon Pabst gère la conception des nouveaux logiciels et matériels à temps réel pour la prochaine évolution du pipeline de DNEG. Il met actuellement l’accent sur un système puissant et polyvalent de caméra virtuel, des applications de RA/RV/RE, des applications mobiles et des outils qui soutiennent les opérations d’un mur de DEL.
Avant de travailler en production virtuelle pour le département de RD de DNEG, Simon a conçu des outils en interne, comme Jigsaw, le système d’absorption des données de plateau de tournage de DNEG, Stig, un outil d’assemblage de panoramas, et le pipeline de traitement de photogrammétrie personnalisé de DNEG. Ce dernier consiste en un ensemble de logiciels qui absorbe quotidiennement des téraoctets de données complexes de plateau de tournage à travers tous les sites de DNEG et qui traite efficacement un lourd volume d’images et de prises de vues bruts qui permettent aux artistes de DNEG de rapidement trouver les données de plateau de tournage dont ils ont besoin, et d’accéder à celles-ci par la suite. Simon détient également un doctorat en infographie de l’Université de Tübingen.